取景就是选择恰当的拍摄范围,拍出来的照片有一定的艺术效果,取景其实也就是构图。 1,构图要主题鲜明,一张照片要有一个明确的中心内容。取景不能过于杂乱,画面要简洁,主次分明,而且对主题的位置、方向,在画面上的作合理安排。一张照片的主题,一般不能放在正中。 2,注意画面上的平衡性,视觉上相对平衡,在拍摄天上飞鸟,地面的羊群,海面的浪花等都需要有一定的回旋余地,使照片给人们有一种舒畅的感觉。 3,要注意画面的稳定性,我们必须给画面下一个稳定的感觉。在取景时必须将水平线、地平线等安排在水平位置,面对于地面垂直的物体,如建筑物、电线杆等,应该使它们垂直于照片底边,否则照片就会不稳定,这是值得注意的。在注意表现各种物体稳定性的同时,也要避免给人以不活泼、沉闷、呆板的感觉。 4,直拍还是横拍,如果你要反映画面的宽度和辽阔感,或拍摄对象的水平线多于垂直的线条,例如水面、田野、街道等。如果要强调高度或拍摄对象的垂直线条多于水平线,例如:塔、高大建筑物、高山等那么较好拍直的。总之,一表现高大,使用竖的取景,这样可以使景物向上引伸,有时我们把镜头仰起,更能表现高大物的高峻。表现宽广,取景时尽可能使用横拍,这样可使横线条的景物向两方延伸,更表现它宽广的特点。
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词条说明
一、方案目的 做这个短视频账号,或者账号矩阵,是为了什么。这个需要和具体的产品或者服务相结合。如果有能变现的产品和服务,就需要把在短视频账号运营当中体现出重点要转化的产品或服务。 相比图文类自媒体内容,短视频内容变现的路径更短,更直接。关于内容变现路径的问题,曾经在网络上有专门的讨论,大概意思是说,你瞧不起的那些吃货主播,比你辛辛苦苦写文章挣钱更多,更快。 方案目的要一,要具体,要纯粹。赚钱与情
三维动画师属于视觉表现类,需要一定的美术基础,如画面构图、色彩感觉等 三维动画师也分行业的如影视、建筑表现、游戏等。 主要常用的三维软件就3DMAX、MAYA。无论哪个精通都可,当然两个都精通那就更好了。 影视方面 MAYA因其强大的动画流体和角色建模,较偏重于影视类,3DMAX也有用到。 渲染这块的Mentl ray可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器。 建筑表现 建筑表现基本是3DM
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