网瘾对日常生活和健康有什么影响?
对1178名8至18岁玩家的研究表明:8.5%已出现病理性症状,玩家的家庭、社会、学业和心理状态都受到影响。“病态玩家”多为学习成绩不佳者,这些儿童和青少年比非成瘾玩家的游戏时间多两倍(平均一周24小时)。过度上网玩游戏耗费大量时间,使玩家没有时间也缺乏精力来有质量地完成作业。
许多青少年利用他们晚上的时间上网玩游戏、聊天,这势必减少了他们睡眠的时间,白天的注意力、专注力和记忆力因而受损。这些在课堂上频频走神,注意力涣散,甚至打瞌睡的玩家被称为“互联网夜猫子”,不难预想他们学业成绩的下降。
上网甚至沉迷网络和游戏对亲子关系也会产生消较作用,如交流减少、经验分享减少、撒谎、隐瞒等。
顺便一提,虽然该项研究中涉及部分体重**重的玩家,但并没有发现过度游戏和**重之间存在相关性。相反,对于成年人,过度游戏的确会带来健康问题,女性易感抑郁,而男性***重。
过度游戏、游戏和赌博可以被视为“无物成瘾”,这源于格里菲斯等研究者对电子游戏和投币式游戏机的玩家进行的研究,他们发现游戏玩家热衷于积累点数,投币式游戏玩家热衷于积累钱,从而电子游戏是一种“非金融赌博”,它只需要一定的敏捷性,所以电子游戏更*让人形成无物成瘾。此后,布朗等学者也提出了人与游戏机之间的病理关系发展模型。该学者提出,对游戏成瘾的那些患者以前就对电视及成瘾,这些人以后可能转变为病态玩家。按时间顺序来看,儿童可能开始偶尔看电视,然后成为一个被动的连续看电视的人。后来,从电子游戏那里,儿童或青少年可能会发现电视屏幕的积极作用,然后通过互动和决策,儿童收到“心理”补偿。随后,投币式游戏机出现,与游戏机的互动给他带来了心理和金钱的补偿。最后阶段,玩家发现了其他形式的游戏(赛车游戏、纸牌游戏、赌博游戏),成为病态赌徒。在网络时代到来以后,电子游戏所造成的成瘾问题主要集中在玩家的专注、耐受性、满足感、持续性、复发性、失调和冲突等方面。
词条
词条说明
青春期的孩子自我意识慢慢的增强,孩子也开始有着自己的决定方向,而且这个时候,孩子做的每一件事都会想得到别人的肯定和称赞,特别在意别人的看法和评价。这样孩子在人际交往关系时,时常会做出一些违背自己意愿的决定,也就是我们所说的表里不一。 案例:小然今年高一,在教育咨询朋友很少,不知道怎么和同学相处合适。她总觉得自己在同学面前不敢表露自己真实的想法,*处的时候和在外人面前表现得不一致,自己也不明白为什么会这
孩子的教育问题一直是父母关注的头等大事,但是许多父母都认为他们的教育方式是为了孩子好,尽管有些粗俗,但是出发点是没有问题的。他们觉得孩子在这个时期的时候父母不管怎么样都是为了孩子好,父母用各种方式来教育孩子,孩子都应该去理解,但是,他们往往忽略了一个问题,那就是孩子也是有自尊心的,也是有他的尊严的。 我们父母可以回想一下,你们会发现,自己不知道从什么时候开始的,教育孩子的常用方法就是指责孩子,当孩
全家人一起放下手机,远离手机,用全家一起的陪伴来度过孩子学习之余的闲暇时光。一方面可以增加家人间的情感交流时间,让亲人间的感情*加亲昵;另一方面,可以用全家的力量,让孩子放下手机,用*充实的生活方式替代手机,从而慢慢达成戒除网瘾的目标。许多父母常年在外地打工,一年中与孩子见面的次数很多都只有一两次,“山高皇帝远”让孩子感受到了无拘无束,每个月按时寄回的生活费又让他们有更多的资金来控制自己的生活。这
由于现在我国的社会竞争力越来越强,人们在工作岗位的竞争力也变得非常大,然而这些竞争和压力并不是全部都是表现在成年人身上,随着社会的快速发展,某些压力也慢慢的网青少年学生身上转移了。特别是在学习上,学生的压力是与日俱增的,父母的高要求,教育咨询的教育方式,这些压力都指向青少年学生了。孩子在巨大的高压下,很*出现严重的心理问题,从而导致孩子厌学、逃课,然后孩子也变得比较叛逆,脾气暴躁,情绪不稳定,甚至有
公司名: 武汉身修立德健康咨询有限公司
联系人: 彭老师
电 话:
手 机: 17871140819
微 信: 17871140819
地 址: 湖北武汉新洲区邾城街胜英村100号
邮 编:
网 址: hlsfxx.cn.b2b168.com
公司名: 武汉身修立德健康咨询有限公司
联系人: 彭老师
手 机: 17871140819
电 话:
地 址: 湖北武汉新洲区邾城街胜英村100号
邮 编:
网 址: hlsfxx.cn.b2b168.com