虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。 VR虚拟现实技术近年来不断被广泛运用,身边的演出和展览,在近年内兴起,作为一款高科技产品,如今已开始能做到真正地走进人们的生活。可能大家对VR的了解还停留在电影院,经过两年时间的发展与改进,现在VR带给我们的不仅仅在游戏娱乐当中,所涉及的领域非常广泛了。VR包括了:娱乐、安全、教育、医疗、房地产、汽车等。那么小编就为各位介绍下常见的VR设备分类。 VR眼镜(移动端) VR眼镜能让你看电影能时感到感同身受,让你进入电影3D世界,去感受一个来到过的世界,这就是VR眼镜的魅力。VR能够玩游戏,让玩家真的体会到和怪兽的战役,飙车的刺激等等,那感觉和实在的相同,让你体会感。 体感VR(PC端) 虽然PC端VR头盔相对于移动VR存在操作繁琐、价格昂贵、携带不便等困难,但其**的体验感让消费者体验到VR技术真正的魅力。体感VR游戏正好可以针对这一市场缺口,发展体验式与沉浸式的人机互动游戏,实现人机交互。目前市场上相关产品已经被研发并得到了不少体验者的**。 VR动感模拟平台 以三/六自由度为代表的动感模拟平台是此类代表,六自由度空间定位,意味着你可以在虚拟现实世界内不受拘束地自由移动。你可以躲避迎面飞来的物体,站起、蹲下、前后移动从任意角度观察物体,甚至在VR空间内行走。,目前已经广泛模拟赛车、飞行、船舶、地震等,已广泛应用于各类体验馆、高校研究和娱乐主题公园。 VR已经广泛应用于生活中,未来也会有更多的应用领域,设想一下VR取代手机的场景,让我们拭目以待吧! (本文由南京全控原创,转载请说明出处 /xwzx/hyxw/659.html)
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通过六自由度平台的六轴运动控制系统,可以真实模拟地震体验,模拟地震时地面的剧烈抖动、波动横波、纵波,加上模拟环境、VR视觉以及音响*的配合,让人身临其境,广泛应用于科普场馆、游乐场中使用,能帮助人们进一步了解地震相关知识,提高人们的防震避震意识。 科普场馆已广泛使用地震体验平台和地震小屋进行科普训练,通过真实模拟地震体验后在对青少年进行地震讲解,避免孩子只会地震理论知识,让他们真实感受到地震后
三自由度和六自由度代表什么呢?而且,为什么它们在VR中很重要?如果您在本文之前可能已经问过自己几个问题,那么您还没有得到这些问题的解答。那么好吧,我将在本文中同时回答所有问题和更多内容。 首先,您应该知道物体可以在三维空间中移动的六个自由度(DOF)。六个角度是(1)向前/向后,(2)向上/向下,(3)左/右,(4)偏航,(5)俯仰和(6)滚动。它们听起来都相同或相似,不是吗? 通过上面这张图您
4D电影是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立体电影)影片中,形成一种*特的表演形式,是当今流行的电影观看方式。 南京全控4D动感影院座椅主要为三自由度运动座椅,具有振动、上升、下降、左右倾斜、前后俯仰等动感功能,同时还增加了一些4D电影的*功能,如喷气、扫腿、撞击、推背等。 4D动感座椅主要以2座一组或4座一组为主,也可以单独设计。座椅的座垫采用会议座
奥运的闭幕式刚刚结束,在这里祝贺中国奥运健儿取得的成绩,欢迎你们回家。奥运健儿的成绩离不开自身日复一日的训练,同时先进科学的训练也会帮助他们进一步提升成绩,而我司*的六自由度平台也应用在很多奥运项目中,下面南京全控就位各位盘点下六自由度平台在体育行业中的应用: 1、训练馆内的六自由度平台电动模拟体育训练系统,通过计算机软件建立运动员的动力学模型,结合六自由度平台运动平台和计算机成像技术,在
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