多媒体音箱一般都会带一本说明书,说明书上注明了音箱的各种参数,不过这些参数对于大多数用户来说,可能都和天书一样。其实这里面蕴含了很多在广告或软性宣传中被有意无意忽视了的东西。下面我们就来一一讲解一下。 音箱的指标 一、功率 功率这个参数,其实是衡量一个多媒体音箱性能的基本参数,只是由于厂商的的有意回避,所以在很多产品的说明上,功率变成了一个没有什么意义的参数。 多媒体音箱标注的功率主要有以下几个: 1、额定输出功率(RMS):RMS功率可以说是所有功率标注方法中一真正有意义的,它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率。也称为“有效功率”。我们在前面探讨功放电路时所指的功率一般都指的是额定输出功率。 2、音乐输出功率(MPO):指的是在失真不**过规定范围的情况下,功放电路的瞬间较大输出功率。 3、峰值音乐输出功率(PMPO):指的是完全不考虑失真的情况下,功放的瞬间较大输出功率。 后两种功率其实是没有意义的,因为它们所谓的“瞬间”往往是根本听不出来的几个毫秒。但是,很多厂商处于希望把自己的产品功率标大的心理,往往乐于使用这两种标注,特别是PMPO功率。市场上多见的诸如数百瓦的音箱大都是如此,甚至有些音箱把自己的功率标为2000瓦! 这真是笑话!真正2000瓦的功放及音箱足以令你居住的小区里每一个人都听到你家里的音乐声,就是真正300瓦的音箱也足以吵的整栋大厦不得安宁,难道是一个小小的桌面音箱能够做到的?难怪PMPO功率被发烧友戏称为“JS功率”。 按照一般的实践,PMPO功率与RMS功率之间的比值一般为5-8:1,也就是说,标称自己300W的音箱,其实不过是个输出功率为30W左右的普通音箱而已! 真正的**大厂是不会使用PMPO功率的,如果产品真的出色,何必要用这种遮人耳目的方法?所以说,看到PMPO的标识,至少表明厂商都对自己的这个产品信心不足。 除了功放部分以外,多媒体音箱中的功率参数还包括扬声器较大承受功率和电源较大输出功率。这三个参数中较小的一个就是音箱的较大输出功率。而且这三个参数之间也存在一定的搭配关系,例如RMS功率必须小于扬声器较大承受功率,否则就会烧坏扬声器。而电源较大输出功率必须至少是RMS功率的150%,多出来的50%也就是所说的“功率储备”,否则,在大音量或大动态的时候,声音就会失真(市场上大量音箱都存在此问题)。 二、频率范围与频率响应 这是标识音箱声音还原能力的两个基本参数,前者是指音箱较低有效回放频率与较高有效回放频率之间的范围,单位赫兹(Hz);后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与音箱系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。 一般来说,多媒体音箱上标识频率范围的比较多,其范围越大,当然其效果越好。但问题在于很多产品上标识的并不是“音箱的频率范围”,而是“功放电路的频率范围”。这就出现了诸如20Hz-20KHz这样的涵盖人类听力范围的数值。 当然,这纯属有意混淆视听!音箱的较低回放频率是可以计算出来的,根据相关的经验公式,根据多媒体音箱通常的倒箱设计,则即便使用8”扬声器,所能回放的低音也只到62.6Hz,使用6”或4”时,更是高达80Hz甚至100Hz以上。在此频率之下,其功率将急剧下降,尽管扬声器还在动,但不会有任何声音被人听到,也就是“只见低音动,不闻低音来”的现象。此时所能够听到的任何声音其实都是谐振产生的噪音! 其实,真正能放出20Hz声音的音箱,其价格大概足够我们自己开一家音箱制造厂了。所以,见到标注“20Hz-20KHz”的厂商,我们大可送它一句“去XXX”…… 频率响应参数则很少有厂家会提供,这可能是因为这个参数难以用其他什么“类似参数”来代替的缘故。不过某些本属HI-FI界的大厂例如惠威还是提供了这个图表的。频响图表与上一期专题的声卡频响图表类似,而且也是越平滑则效果越好。但要注意的是音箱不是声卡,根本不可能有声卡那样笔直的一条水平线,再好的音箱,其频响也是一条曲度很大的曲线。但是尽量圆滑还是应该的,中间不应该有什么特别的波峰或波谷(这就意味着在某个频段有特别的加强或减弱)。而且在中音端应该尽量好。不应该只考虑低音的下潜。 三、失真度 失真度是用一个未经放大器放大前的信号与经过放大器放大后的信号作比较,被放大过的信号与原信号之比的差别,我们称之为失真度。其单位为百分比。也就是音箱对信号的“音染”程度。对多媒体音箱来说,有一定的失真并不是一件坏事,但是要在一个合理范围内,一般来说,多媒体音箱的失真不应大于1%,低音炮比较特殊,达到5%就可以了。 四、信噪比 这个笔者觉得就没有什么可解释的了,一般来说,多媒体音箱的信噪比应该大于80DB,低音炮则应该大于70DB。而 只有信噪比大于90DB的音箱,才有资格自称为“准HI-FI音箱”。 五、灵敏度 灵敏度是指能产生全功率输出时的输入信号,输入信号越低,灵敏度就越高,单位也是分贝(DB)。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍。一般来说,多媒体音箱大都是指能产生全功率输出时的输入信号,输入信号越低,灵敏度就越高。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,多媒体音箱大都是90DB以上的高灵敏度音箱,这是因为其输入音源的功率很小。但是灵敏度的提高是以音质为代价的,灵敏度越高,能够听到的失真和噪声就越多。所以也有一些高档的多媒体音箱使用了低灵敏度设计,但无形中提高了对音源设备的要求。 六、阻抗 这个概念比较复杂,简单说,将一个电路中的电阻、电感和电容三者(电阻、感抗、容抗)矢量相加得到的就是阻抗,单位和电阻值一样,也是欧姆。音箱中的阻抗标识一般指的是其线路输入阻抗。一般多媒体音箱的输入阻抗在4欧姆到16欧姆之间,但也有更大的。对多媒体音箱来说,阻抗越高,音箱的音质会更好一些,但也越难以驱动一些。 以上,我们所谈的是音箱说明书上的各种主要参数。下面,我们来谈谈如何评价与测试音箱。 评价音箱名词解释 瞬态:声音突然增大或减小的能力,如果增大/减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表现为声音收得住而不混的能力。 动态:声音较小和较大时的声压或功率、电压之比,量化的说法是动态范围。 音色:声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。在一定程度下,音色是不分好坏的,完全看个人喜好。 音场:音箱产生不同声音及其状态所形成的空间关系的总和。 定位:音响回放空间中所呈现三维分布的发音器件的固定位置。 空气感:音响重放中各种发声的振动程度。 结像力:音响重放时对音像的聚焦能力。 解析力:音响表现对象细节的能力。 透明度:音响形态是否鲜明易懂的程度。 声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。 有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。 清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。 平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。 丰满:是指声音的中音充分,高音适度,响度合适,听感温暖、舒适、有弹性。 力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。 园润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。 柔和:是指声音松弛不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。 融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。 真实感:是指声音能保持原声音的特点。 临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。 立体感:指声音有空间感,声象方位其本准确,并有宽度感和纵深感。 总印象:是指对声音的总体感觉。 测试音箱,分为主观测试和客观测试两种。客观测试,主要指的是对音箱设计结构、电路的分析,以及使用专用仪器对音箱信噪比、频响等参数的测试。我们作为普通的用户,当然不可能有这些高昂的设备,所以我们主要依靠的是各种音频测试软件进行单一音频信号的回放聆听。例如专门的音频信号测试CD、DavidsAudio Sweep Generator软件和“短歌行音频测试者”软件等。其主要注意的要点在于: 1、音频信号回放要均匀、平直,不能有特别的**或弱化; 2、在理论较低回放范围下或20KHz上,不应该有声音出现,否则很有可能是错误的杂音; 3、增添不良信号的罪行,远比减少信号的罪行还要大; 4、客观测试中的小变化在实际使用中会有很大的影响。 主观测试的问题,就比较复杂多了,因为每个人的生理特性不同,美学观点也不同。所以很难有一个统一的标准。这也是为什么真正的HI-FI测试不把主观测试当作决定性的标准的原因。不过尽管如此,一些共同的标准还是有的。 一、必须选择合适的参照系 其实,对于大多数人而言,听觉器官的水准都是差不多的,真正的有“金耳朵”的人很少。之所以*或是发烧友对于音箱音质的感受水平和判断力比一般人高得多,只不过是因为他们经常接触高档的HI-FI音响设备,建立起了一套正确的听音观念和音质参照标准而已。 相对来说,普通的多媒体音箱用户就缺乏这样的条件,所以往往会建立起错误的听音观念进而作出错误的选择。例如很多人都感到在电脑市场里听的不错的箱子,拿回家来听往往不是味,但又不明白怎么回事。这就是不了解近声场系统在不同环境下的表现的结果。更有甚者,很多朋友把用音箱听人声能够听出“齿音”作为一个好音箱的标准,其实能听出齿音,固然说明这个音箱的解析力不错,但也往往说明这个音箱在某一中音频段上的分频存在问题——录音师和混音师不是傻子,他们有可能会在处理录音的时候希望每个听众都听出歌手的一次次吐气声混在歌曲里吗? 这就是错误的听音观念造成的错误选择。 要解决这个问题,一个办法就是使用耳机作为音箱的对比参照物。因为在一定的价位以上,在同等成本下,耳机要把音质做得比音箱好是比较容易的。一般来说,价格200元以上的随身听耳塞或是价格400元以上的头戴式耳机,其音质都会比大多数的多媒体音箱要好得多,声音也要正确得多。所以,经常听一听这些中高档耳机的声音,对于大多数人来说,是一个HI-FI参照系的合适替代。 二、必须选择合适的回放曲目 近来,在多媒体音箱的测试文章中,似乎形成了一种潮流,只要是测试中频,就把蔡琴的曲目拿出来,而测试低频,则动不动就动用《阿姐鼓》甚至是《闲云野鹤》。笔者对此举较不以为然。 理由很简单,蔡琴的歌曲的确是人声中的上品,但是一般来说,蔡琴的声音,只要是中频有一定素质的音箱都不会放得太难听,如果当真听起来较差,那这个音箱的中频也烂得可以了。虽然蔡琴的曲目的确有很多细微之处是当真可以考验音箱的能力的,但这些东西并非是多少听音经验的人一下子就可以听出来的。如果测试多媒体音箱这种低档设备,有的是比蔡琴合适得多的歌手与歌曲。事实上,正因为蔡琴的声音很少缺陷,所以反不如某些声音素质先天不良的歌手的歌曲适合于考验这种低档音箱,理由很简单,在一个水准不高音箱上,蔡琴的歌声或许还能勉强接受,而那个声音条件不好的歌手的歌曲可能已经烂得听不得了。 至于《阿姐鼓》和《闲云野鹤》就更是有点笑话的感觉了,这两首曲子即便使用真正的初级HI-FI音箱也未必能够有良好的表现,用多媒体音箱又能听出什么来?难道你还要比较“这款音箱的失真多一点,那款音箱的噪音多一点”不成?更有人还要画蛇添足的补上一句“当然,对这种多媒体音箱而言,不要指望它能够良好的回放这首曲子”——你都不指望那你做这个测试有什么用处?! 其实,说清楚了,产生这种现象的根本原因是写文章的人自己都没有什么明晰的测试曲目选择的概念,只是看一些*测试报告里使用这些曲目也就跟着学样,但是却不看看人家是测试什么设备时使用的这些曲子——人家用《闲云野鹤》测试的是漫步者S5.1、惠威M-200这些准HI-FI级的音箱,你什么时候见过人家用它来测试一百多块钱的廉价音箱?这简直是典型的画虎不成反类犬。 实际上,测试多媒体音箱的低频,着名的TARLAC《大电影》专辑更为合适,但却不见人用。 所以,测试音箱必须根据音箱本身的特点选择合适的测试曲目,特别是应该尽量选择你自己熟悉的曲目,这样才能有真正的良好比较。尽管曲目本身可能适合测试音箱,但如果你根本对此曲目不熟悉,那么你怎么能知道音箱应该表现出什么效果来? 三、就算听不到,也比“听得多”好 正如前面所说,如果不能良好的回放,那么宁可让一些声音信号听不到,这样也比出现错误的声音要好。所以,宁可“听不到”,也不要“听得多”这是一个重要的评判原则。诸如说,如果你听到自己的低音炮在20Hz就发出声音了——别高兴,这恰恰说明你的低音炮不怎么样,在低频上有谐振泛音而设计人员又没有采取任何措施来纠正。因为多媒体低音炮在这个频率上其实应该由于扬声器输出功率太低、声压太弱而导致声音低于室内背景噪音,几乎什么声音都听不到才是对的。正是因为这些低频泛音的存在,低音炮的音质才会恶化而发“闷”。对这个低音炮合适的评论应该是“低频控制力差”而不是像某些文章写的“低频下潜深得出乎意料”——只是深没有用,音质好才是**。对多媒体低音炮来说,几乎没有能把低于理论下潜深度的频率控制好的产品。 四、中音较重要 中音,这是音乐的灵魂。音乐的绝大部分表现力都在中音上。多媒体音箱曾经有流行高音的时期,而现在则又流行低音效果。但要记住的是,高音和低音的确能够给人留下相对深刻的印象,但是中音差的音乐永远是好听不了的。 五、能够听到定位的是好音箱 理想的多媒体音箱,其结像能力应该是好的,应该有清晰的定位。定位模糊的音箱说明它的信号处理存在问题。 六、能听到细微声音的是好音箱 音箱对细节的表现程度而不是声音的大小表现了它的好坏。电脑市场里,经销商往往会用热烈“爆棚”的音乐来表现自己的商品,但是记住,这些乐曲固然容易给人留下很深的印象,但也会掩盖掉器材的真正弱点。 七、能够让人忘掉音箱存在的是好音箱 好的音箱,应该在你闭眼聆听的时候,感受不到音箱的存在,而是能够感觉到身前存在一个完整的音场,如果你能够清楚的听出音箱的位置,那这无论如何不是一个好音箱。 八、听起来“耐听”的是好音箱 好的音箱,应该能够使人长时间听起来不烦不噪。一些高音或低音**的音箱,也许初听起来特色鲜明,给人留下的印象很深刻,但是长时间聆听却变得令人躁动难受。记住,只有你能够长时间聆听后,仍然不会有任何不适,主观感受仍然动听的,才是真正的好音箱。 使用篇——多媒体音箱的使用与调教 本章主要介绍了多媒体音箱在实际使用中所要面对的摆位、音调等问题,特别指出的是,多媒体音箱尽管使用简单,但也需要精心的使用才能有好的效果。 并不是有了一个好的音箱,就能够欣赏到好的音乐了。如果使用中不注意,那么好的音箱也可能只能事倍功半。 一摆位 音箱的摆位,这是HI-FI的常识性知识,但是对于多媒体音箱的用户,很多人似乎并不习惯于注意这个问题,实际上,摆位对于音箱的音质表现影响还是比较明显的。 对于书架式音箱,情况比较简单一点,一般只要在正面对陈摆放就可以了。如果地方较小,可以考虑略略向内侧倾斜,以增强定位效果。但是有两个细节需要注意: 1、 就是多媒体音箱放在电脑桌上,存在着谐振的问题,对于HI-FI音箱,会使用专门的脚架来解决这个问题,但多媒体音箱当然没有这个条件。所以解决的方式就是使用垫脚来减小谐振。尽管在一些高档音箱上已经安装了橡胶垫脚,但效果并不是非常理想。所以建议较好使用在音箱四脚垫上硬币或围棋子的方式解决。同时,较好在箱体上压上书籍等沉重的物体。 2、 就是对于后倒相箱而言,要求得较好的倒相效果,要注意较好使音箱后部保持和墙1尺到半米左右的距离,过大或过小,音质都会变差。如果的确不能做到离墙的距离,可以在背面的墙上贴上一些海绵等材料,以减小产生驻波的可能。 而对于X.1音箱,则就麻烦多了。 首先,要明白的是,尽管很多文章里都说人对于低音的方位是不敏感的,所以低音炮可以随便放在房间任何一个部位。但其实只有真正的AV低音炮才是这样。因为多媒体音箱的低音炮一般上限至少为300Hz,某些2.1音箱的低音炮的上限甚至可以达到3000Hz。这个声音是不可能听不出方位的。 所以,低音炮正确的摆位方式,应该是将其置于电脑桌下,显示器的正下方位置,其正面朝向用户。如果有侧向或后向倒相孔,则应该使其正对墙面并与墙保持一定距离,以加强低音效果。 X.1音箱的环绕音箱的摆位同样存在问题,一般来说,X.1音箱的环绕音箱都使用了和书架箱一样直接放在桌面上的方式。但问题在于,这样就使得整套音箱的位置都低于人耳的位置。而通常音箱的摆位要求是高音单元与人耳处于同一水平线上,这样才能建立起一个正常的声场。书架箱达到这个要求并不难,但在X.1上就会感到声音是从下方传来的,这显然是不对的。 为了解决这个问题,很多X.1音箱采用了前表面向后倾斜的设计,但实际改善作用十分有限。所以,X.1音箱主音箱的正确摆位方式,应该是用其他措施将主音箱支撑在与人耳等高的位置才对,经过这样放置的X.1音箱,其音场与原来放置在桌面上时相比有脱胎换骨的变化。 对于4.1、5.1等音箱来说,其后置音箱较好的摆放位置应该是与前置音箱以听者为中心对称,但实际上由于这样的摆放较为困难,所以很多人常用的是将后置音箱放在与听众同在一条水平线上的方式。但这样的摆放,存在的一个大问题就是后置左右声道的声音会加以抵消,实际声强会下降不少。 二、调音 音箱的音量调节,看起来似乎很简单,但实际上并不是这么回事。不同的调节方式有不同的效果。 因为音箱和声卡都带有音量调节功能,那么应该怎么调节才对呢? 首先,我们应该弄清楚,应该以谁作为主要的调节工具? 事实上,想也明白,即便有线控或遥控器,用鼠标拖一下调节杆也总比调节电位器利索一点。而且更重要的是,现在流行的多媒体键盘直接带有音量调节键,可以量化的作出音量的调节来,而且众多音频软件也支持热键调节音量。这些都比使用音箱上的电位器要容易,特别是那些电位器后置的书架式音箱。 其次,如果以声卡为主要调节工具,那么音箱的电位器应该放在什么位置? 可能会有人想到把它放在较大的位置上,当然,这样放能够得到较大的音量调节范围,但问题在于在很多音箱上,较大的刻度已经属于放大器过载范围,如果输入大动态,很可能会烧坏扬声器。而且功放电路只有在一个范围内才呈现良好的工作状态,最大功率下已经严重失真。 所以,综合以上的各项条件,较理想的调节音量的方式应该是——将音箱的音量电位器放置在70%-80%的位置,通过调节声卡的音量来调节系统的音量。
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难玩”的音箱难在哪? 有趣的是,尽管不少牌号、型号的音箱难玩已经是“路人皆知”的事,但“明知山有虎,偏向虎山行”的还大有人在,或许,这是发烧友的秉性使然。 什么是难推的音箱呢?大致可以划分出两类:一是指音箱整体的输出能量偏低,或低频段的输出能量偏低,二是音箱的定位感不理想、音色不满意,保真度不够等等,对于此*二种难推,本文暂不作讨论。 音箱难推只是表象而已,作些调查研究,便会发现其产生的原因有许多
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