说到AR或者VR,可能大家并不陌生,毕竟现在生活中已经有很多产品都运用到了这些技术,比如,各类AR/VR体感游戏、AR图书、VR看房、体感换衣、支付宝AR扫福、百度地图AR实景导航等。 但是,对于看起来差不多的AR与VR,你知道它俩的区别吗? 1、技术的区别 ✦ AR: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。把原本在现实中某些时间空间范围内很难体验到的信息与感觉(如视觉信息、声音、味道、触觉等),通过一些电脑技术模拟仿,将真实的环境和虚拟的物体实时叠加到同一个画面或空间,再被人类感官所感知,从而达到追赶现实的感官体验。 AR教育 ✦ VR: 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),它综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上生成一个模拟环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,并且能与环境进行交互,并有助于启发构思。所以,“沉浸-交互-构想”是VR环境系统的三个基本特性,虚拟技术的核心是建模与仿真。 VR游戏 简单来说,AR是将虚拟的和现实的叠加在一起,你看到的、感受到的环境,既有真也有假;而VR完全是由技术模拟虚构的环境,你的一切感知全都是假的。 2、设备的区别 ✦ AR: 对于AR技术来说,摄像头是不可缺少的,因为它要把虚拟和现实结合起来,需要用到摄像头来进行信息图像的采集和处理。因此只要带有摄像头的产品设备,如智能手机、iPad、相机等,都可以通过安装相应的AR程序,来进行AR技术的运用。 AR旅游 ✦ VR: VR技术是完全虚拟的环境,重点在于用户与虚拟环境的互动,那么对于用户的位置、肢体等信息就必须准确定位。所以VR技术更多的要使用到传感器、位置定位系统、动作捕捉系统等设备,而这些设备如VR眼睛、头盔等都不够轻便,长时间佩戴还可能会眩晕。 VR体验 总结来说,AR设备简单便携、随时随地都能用;VR设备不够轻便,更高级一些的甚至要到专门的体验店去才能用到。所以目前AR相比VR运用得更加普遍。
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提到全息技术,相信很多人会立刻想到各种科幻大片里的场景,如钢铁侠在空气中操作立体空间,星球大战中用全息影像召开会议等。全息技术确实很是神奇,在生活中,我们也经常听到或看到一些所谓的“全息”产品。 但遗憾的是,90%的人都不知道,生活中所见到的这些全息,并不是真正意义上的全息技术,他们只是伪全息。 1、伪全息--“佩伯尔幻像” 我们所见的,实际上利用的是一种叫“佩珀尔幻想”的技术,它所达到的视觉效果
湖北五峰土家族自治县图书馆,是湖北省文化系统“先进单位”,倾力打造了“朗诵沙龙”、“土家讲堂”、“五峰书友会”等阅读品牌,真正实现公益文化惠及全民。为了进一步普及传播科学文化知识与信息,打造市民终身教育的场所,特别是对于吸引儿童的阅读兴趣,图书馆充分考虑馆情、大胆创新,引进了*的多媒体互动产品,如电子翻书、神笔画画、智能书法桌等。 图书馆所引进的电子翻书系统为隔空翻书,将图书馆的发展历史、场馆布
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1、 投影融合软件就是将一组投影仪投射出的画面进行边缘重叠,并通过投影融合技术显示出一个没有缝隙更加明亮、**大、高分辨率的整幅画面,画面的效果就像是一台投影机投射的画面。当两台或多台投影机组合投射一幅画面时,会有一部分影象重叠,边缘融合的较主要功能就是把两台投影机重叠部分的灯光亮度逐渐调低,使整幅画面的亮度一致。 2、互动投影是通过捕捉设备对目标影像进行捕捉拍摄,由影像分析系统进行分析,从而产生被
近年来新建成的展馆,大都使用了多媒体交互技术,以艺术设计为基础,融合多媒体和数字技术,实现展项的数字化呈现及展项与参观者之间的互动,添加了展馆的趣味性与互动性,加深了展览馆、博物馆等的展览程度以及展览效果。 那么。不同类型的展馆,该如何实施对应的多媒体方案,又能带来怎样的效果?今天小编就带大家详细了解一下。 1、博物馆 了解一个地方的过去和现在,是从博物馆开始的,人们通过文物与历史对话,穿过时空
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