1、微软VR游戏手套**公开,支持仿真级定位和触觉反馈 近期USPTO曝光了一项微软VR游戏手套方案的**,该**提出了一套专为VR设计的、具有复杂功能的手套/手柄,其较大的特点是可以模拟人类双手在现实中的触摸、抓握、握拳、松手等,实现仿真级的定位和触觉反馈。据悉,微软**中提到了该设备可固定在用户手臂上,也就是类似于穿戴式的方案。该系统包含:穿戴式VR手套、基站、VR或AR头戴设备。 2、苹果3D显示**:左右分屏驱动方案,实现3D效果 USPTO近期公布苹果一项3D显示相关**(**号:10991330),该**旨在为iPhone、iPad、Mac等设备,以及未来的AR/VR设备提供3D内容显示,较大特点就是*借助3D眼镜即可获得3D效果。 3、VR移动方式数据库来袭:共计109种方案 移动方式是影响VR体验感的一大要素,由伯明翰大学科研人员Massimiliano Di Luca、华盛顿大学Simon Egan、哥本哈根大学Hasti Seif和微软研究员Mar Gonzalez-Franco组成的团队,整理了109种不同的VR移动方式,并根据姿态、速度、多任务处理、具象化等特征进行分类。这些科研人员将整理的内容以互动式数据库“Locomotion Vault”的形式发表。 4、、苹果AR/VR**:混合现实中虚拟图像畸变叠加方案 USPTO近期公布了苹果公司一项关于VR头显,显示优化相关的**(**号:20210142443),其中具体涉及SR(模拟现实)中虚拟图像的畸变问题。**中提到,SR环境的图像显示在不同现实位置会有不同的畸变情况,画面缩放情况也有所不同,因此需要实现像素级的调整。
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矿山安全生产培训工作一直都是煤矿非煤行业的重中之重,矿山安全生产工作形式复杂严峻,安全事故尚未杜绝且时有发生。尽管矿山安全事故的发生原因多种多样,但其中普遍存在违章作业、违章指挥和违反劳动纪律,矿工行为不规范,安全思想淡薄,安全教育刻不容缓。由于矿山生产的特殊性,一旦发生事故,受灾人员的逃生和救护人员的进入等都受到空间和场所的限制,使得应急救援十分困难。利用vr技术进行矿山安全生产培训,让矿工身临
制造业工厂通常占地广,是由各类不停运转的机械设备组成的复杂联合体。其产线和生产流程是持续不间断的,即便是一秒钟的延迟也会造成很大的影响。 在这样的条件下,进行测试、培训和维护是很难实施的,因为它们往往意味着,一方面是中断生产过程,另一方面是对员工人身造成的危险。很多制造设备都很危险,需要经过特殊的培训才能操作。这就是虚拟现实显示其真正价值的地方,将一些复杂和危险的流程转移到VR中,制造企业可以优化
1、苹果AR GUI** USPTO公布了苹果一项关于AR眼镜的UI菜单和输入方式**,提出一种支持眼球输入和微手势控制的GUI(图形用户界面)方案,可以让你用眼神和手势来玩游戏、导航菜单或是播放媒体内容。 2、Aryel推低门槛AR广告营销工具 Aryel近期推出了一款速、简单的WebAR创作方案:Aryel AR Marketing。特点是无须编程知识,直接通过拖拽等方式即可创建和分享AR,节
以书本、幻灯片等方式进行,培训形式单一、知识内容陈旧、互动性不足,职工参与度不高。对于冒*、瓦斯泄露、透水、火灾等煤矿事故灾害的实操模拟培训,只是采用观看录像视频的培训方式,学员被动接受知识,实战性不足,难以适应复杂工作。 员工学习成效难掌握,考核评估难执行。要把培训的成果体现在行动和实操上简直太难了。 那么如何低成本地让每个煤矿职工自觉主动、便捷地学习并掌握的安全生产知识呢?如何让煤矿职工具备
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