部件
即准备加工的零件,必须要*,这样电脑才能知道加工哪里。所以要*一个实体(比如一个法兰,一个基座)。有一个例外:2D刀路的部件是选择线(只有这一个例外)。加工的刀路只分成2D刀路和3D刀路,其实很好区分,部件是实体就是3D刀路,部件是线就是2D刀路。
隐藏体
即毛坯体,有加工余量的工件。一般需要我们自己事先画出一块方料,或者棒料或者沿工件外形偏置一定余量,比如铸件。
不一定每次加工都要*毛坯体,判别何时*毛坯体,方法也很简单,准备对零件进行粗加工的时候,这时就要*毛坯体即隐藏体,也就是说要告诉电脑,我的毛坯体有多大,刀具从哪里开始去除残料。如果不*毛坯体,电脑无法得知毛坯,就无法计算刀路,或者错误*毛坯体与实际毛坯的尺寸不符合,就会出现扎刀或者撞刀的风险。比如开粗常用的型腔铣,初学者一般要*毛坯体(当然以后会知道,也可以不*毛坯体)。
精加工不需要*毛坯体,精加工就意味着,部件的毛坯余量已经很小,比如单边在1~0.1mm之间,刀具沿工件外形加工,就完全可加工成型,*毛坯体没有意义。所以精加工常用的操作等高轮廓铣,曲面区域铣,就没有*毛坯体的步骤。
检查体
图标是个压板的形状,大意是压在工件上的压板(所以一般*实体),因为压板是不能加工的,所以刀具既不能加工压板而且不能碰到压板,所以检查体上不会生成任何刀路。应用:在某些时候可以通过检查体来阻止某个地方生成刀路。
一般不用*,*情况:
1加工时有重要的地方不能碰到,可以将其设置成检查体或者检查面。
2不让刀路在此生成,可以画一个实体,当做检查体,阻止刀路生成。
切削区域
一个工件不一定要全部加工,有可能只是要加工其中一个面,这时我们选择完部件后还有进一步选择部件上要加工的面(如果不选择切削区域,那么即默认整个部件全部加工)。可以选择一个面或者可以多个曲面同时选择。
一般常用于精加工,比如等高轮廓铣,曲面区域铣。粗加工型腔铣一般不选择切削区域。
修剪体
具体可以理解成修剪框,常用矩形的线框当作修剪框,(矩形用屏幕四点来画出)进一步控制刀路的形状,不想生成刀路的地方,用矩形边框修剪掉即可,很灵活比较常用,一定要掌握。
部件
区别去其它操作用实体生成刀路,平面铣是通过曲线来生成刀路,所以这里的部件要选择曲线。曲线分成封闭曲线和开放曲线,所以加工区域要指明:是封闭曲线的内部还是外部,是开放曲线的左侧还是右侧。 [3]
底面
只有平面铣程序里存在,通过平面来*加工的深度。直接选择现有的面或者相关面给定距离。
步进
刀具切削时,水平方向进刀的距离,即控制刀路的疏密程度,步进小表面度光滑,加工时间变长。
较常见用:刀具直径百分比来控制:
开粗不求表面质量,要求效率,步进给大75%-85%左右,精加工要求表面质量步进给小45%--60%。
恒定:给定固定的进刀数值,不常用。
残余波峰高度:两此走刀,之间的残料高度,适合精加工球刀使用0.0008mm,不常用。
可变的:适合精加工侧壁,在走最后一刀路径之前,附加一条或者多条刀路,附加刀路的距离和刀路数量则由步距大小和刀路数来控制。
小结:步进是针对粗加工。也就是水平方向有多条刀路,而精加工只沿工件轮廓加工,水平方向只有一条刀路,所以步进不起作用。想产生步进多个刀路,只能用到可变的步进方式。
控制点
切削区域起点:控制每一层刀路的进刀位置,给定一点后,电脑会尽量将进刀位置放在你*的点位,生成整个刀路。优点:可以将进刀点统一,使刀路整洁,对刀路本身没有影响。缺点:系统并不会完全按照你的*,取决于你的点位是否合理。
小结:开粗刀路较乱,使用控制点可以统一进刀位置,相对整洁一下刀路。因为精加工刀路本身就很整洁,*进刀点,一般用来控制下刀位置,比如从工件左侧还是右侧下刀。
预钻孔进刀点:一般不使用,不必掌握。
切削参数
顾名思义,里面的所有参数都是控制切削加工的要素,任何改动都将会改变刀路的较终生成和工件较终尺寸大小,请读者注意。不过也不用担心,要熟练掌握的参数只有一半左右,但是切削参数必须要重点熟练掌握。(只能反复练习)。
策略:选择切削方式(比如跟随工件)之后,进一步设置切削方式的具体参数。
切削顺序:深度**和层**两种,深度**效率高,专注加工一个区域到位后,再抬刀移动到下一个区域加工,很少抬刀,适合加工一般常规零件。层**安全,整体一层一层往下加工,如果有多个区域则同时加工,抬刀较多,适合复杂多型腔岛屿零件。
小结:如果工件只有一个型腔或者一个加工岛屿,那么两者切削顺序没有区别。
切削方向:统一选择顺铣即可。
毛坯
即工件加工后余量的设置。余量分为侧壁余量和底部余量,粗加工必须留余量,给精加工准备,精加工余量设置为零即可。一般侧壁余量大一点,底部余量小一点。
内外公差:系统生成刀路的精细程度,粗加工公差初始0.03精加工可以改成0.01,不改问题也不大。
连接
只需要将打开刀路—变换切削方向,提高效率,其它默认。
切削参数需要重点掌握的参数就以上这些,很简单。注意这是切削方式为跟随工件的切削参数设置,而如果换成往复等其它的切削方式,则切削参数的设置略有不同,但大体都差不多。以后会具体讲到其它的。
方法
即更高版本UG里的非切削参数命令。顾名思义,这里面的参数设置不会改变工件实际切削尺寸,它只改变进刀退刀,快速进给等非切削刀路的轨迹。
水平
进刀参数,刀具进刀时离工件水平的距离,通常设置成大于等于刀具半径的一半。
竖直
进刀参数,刀具进刀时离工件竖直的距离,通常设置成1-3mm即可,
较小值:与竖直一致。
初始进刀:**条刀路的进刀方式内部进刀:除了**刀剩下的进刀方式,全部默认自动(自动参数另外设置)即可。如果想取消进刀,选择刀轴,就没有水平进刀。
初始退刀和内部退刀:同进刀一样,略。
传送方式
可以理解为,刀具由上一层到下一层的进刀方式,一般有三种:
一、安全平面刀具走完一层后,立即返回参考平面,然后再继续切下一层;
二、先前平面,刀具走完一层后,只向上抬高竖直高度的距离,然后继续切*二层,由此可见,*二种的抬刀距离小所以效率高;
三、直接,刀具走完**层直接进入*二层,严重不推荐这种传送方式,*撞刀。只在特殊加工方法中使用,2D经典刀路中会讲到。
补充:选择传送方式的方法:其实很简单,2D刀路传送方式选择安全平面,这样更安全,(等编程经验丰富以后,可随意);3D刀路因为刀路层数较多,选择先前平面,这样效率更高,正常情况,这种传送方式也很安全,一要注意的是:如果选择先前平面传送,那么在进给率设置中,一定要给横越选项一个数值,比如6000,防止机床快速移刀不走直线。
切削层
控制总的切削深度和每一层切削的深度。
重点掌握用户自定义两个要点:**层和较底层(其实就是较高点和较低点)**层是刀路从哪一层开始切,底层是较终切削到哪一层。从**层到底层又可以分成若干个层,每一层的加工深度不一样。每层的深度我们可以自己控制,为什么要改变每层的深度?首先并不是一定要改变每层深度,可以全部设置成统一深度,这是较常用的方式,其次如果我们的加工区域有侧重点,重点加工的部位每次下刀深度要小,这样加工精密,部件表面好,不精密的部位,一次下刀深,更能提高效率。
刀轴
根据三轴加工中心的刀轴方向,立式机床刀轴选择Z+,卧式机床刀轴选择X+或Y+,而如果机床安装**转向头,那么也可以*矢量,自定义刀轴的方向,注意刀轴方向与刀尖指向相反即可。补充:一旦刀轴方向改变,应立刻重新选择安全平面(间隙),选择的平面应该垂直于新的刀轴方向。
运动输出
一旦改变刀轴方向,大部分机床不会识别I J K圆弧插补,机床会报警,这里圆弧输出改成:仅线性的,这样后处理出来的程序将全部是G01代码,不过对程序加工本身并没有任何影响,程序稍显变多,对在线加工无影响。
刀具补偿
如果要让后处理生成的程序,G01带G41刀补代码,选择刀具补偿--半径补偿--选择进退刀—一般默认参数—较小移动2.5,较小角度10°。注意较小移动2.5要小于方法里面的水平数值(默认刀半径),这样补偿加工才能安全。
进给率
主轴速度S:比如D10直径的钨钢铣刀,转速S2500-3000 [3]
进给F:即剪切F值。
进刀退刀等参数默认0与剪切速度一致。
横越即快速移刀,默认0,机床自带快速移刀,移动轨迹为X轴Y轴,一旦给定数值,引动轨迹为较近直线。注意区别,因为机床自动移刀,可能会撞到工件,较安全的方法是给定数值,例如6000或者8000。
刀路的认识
一组完整的刀路包含:快速进给(深蓝)--进刀(黄色)--切削(淡蓝)--步进(绿色)--切削(淡蓝)--退刀(淡粉)--快速进给(深蓝)。进刀、切削、步进的进给量由F控制,退刀和快速进给的进给量默认是零根据实际机床给定(虚线),也可以*与切削F一样,此时变实线。
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